- 自研游戏FrameWork,参与中重度游戏研发,并主导游戏审核发布。
- 有较强的逻辑分析能力,能快速理解需求并梳理Module结构。
- 喜欢同时追求速度和稳定性,有Editor开发配合代码Bind经验。
- 具有良好的自我驱动力。喜欢钻研新的技术,喜欢接受各种不同的挑战。
- 良好的团队合作精神和沟通组织能力,能迅速融入新的团队。
- 具有较强的学习能力主动解决问题能力
性别
男
年龄
27
工作经验年限
7年
性别
男
年龄
27
工作经验年限
7年
五月 2024 - 现在
一月 2022 - 四月 2024
作为主程主导且成功上线项目,和团队协作基于Attachment替换实现Spine换装问题。
在自研Framework上稳定开发,解决Demo周期的痛点
十月 2020 - 十月 2021
三月 2018 - 十月 2020
2.5D轰隆隆游戏,主要负责版本管理、微信生态、功能开发、框架优化等职责
发布于安卓IOS和微信小游戏的回合制游戏,包含战斗、竞技场等数十个功能以及多个活动
独立开发制作的插件
熟悉并应用设计模式
独立开发、游戏框架
SDK多平台接入、多平台打包(Android、iOS)
熟悉常用插件(Dotween、BehaviorTree、hybridclr、XAsset、YooAsset等)
https://gitee.com/LowyGame/LowyFramework
https://github.com/WeiJiaXin
https://me.csdn.net/qq_35860183
https://cvrest.com/cv/1428416750