居住地
中国 湖北 武汉
毕业年份
2027
院校
武汉理工大学
主修专业
软件工程
居住地
中国 湖北 武汉
毕业年份
2027
院校
武汉理工大学
主修专业
软件工程
负责客户端开发,采用flutter开发的集成流量工具箱。
用于跟踪和监控,旨在帮助用户实时获取应用程序的状态和性能数据。功能包括:
使用Unity3D和C#开发的仿ACT游戏绝区零的3C模块部分
熟悉C#,Dart等语言,熟悉JS/TS等脚本语言,熟悉基本设计模式,熟悉MVVM等前端架构
熟悉Vue,React等开源框架,了解Vue源码,了解响应式、TreeShaking等实现原理
熟悉.NET平台的桌面端程序开发,熟悉WPF,AvaloniaUI等框架,了解WinUI,Uno等新技术
熟悉Flutter移动端跨平台开发,了解Flutter的热更新机制
熟悉C#,Lua,C++等常用编程语言
熟悉3D数学和简单几何,了解基本的图形学理论
熟悉Unity引擎,具备完整开发一款游戏并发布的能全部能力
了解UE5,Renpy,Godot等其他游戏引擎
参与了 2024年冬 腾讯UE5游戏开发 内部课程学习
2023 - 2027