西交利物浦大学
本科数字媒体技术专业
九月 2020 - 九月 2024
九月 2020 - 九月 2024
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学习如何使用OpenGL创建、变换和渲染三维几何对象,以及如何应用平移、旋转和缩放的实践。用C++完成了一个3D视景仿真程序,该程序模拟了一个三维空间中的场景,包括三维几何对象的创建、变换和渲染,以及相机的视角控制。
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学习了关于网络协议、网络通信和网络安全等方面知识,例如TCP/IP协议和UDP协议的特点和区别,使用Python编程语言来实现socket编程。使用Python的socket库和相关的文件读写库,实现了一个基于TCP协议的文件传输程序。将程序分为服务器端和客户端两部分,服务器端监听客户端的请求,接受传输的文件,并将其存储在服务器端的指定路径下;客户端选择要传输的文件,并将准确性其发送给服务器端。
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掌握了SQL语言的基本语法和数据操作,例如SELECT、INSERT、UPDATE和DELETE等命令,完成数据库的指令如查询、插入、更新和删除数据。根据关系数据库的逻辑成功地设计了一个符合规范和可扩展性的数据库方案,考虑了数据表的关系和属性,以及如何优化查询性能。实现数据查询和管理功能,使用查询语句提取和处理数据,使用约束来确保数据完整性和一致性。
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使用Python编程语言和通用语言机器学习算法,如线性回归和逻辑回归,对一组学生的成绩进行分析并成功预测他们的专业。应用Python读取和清洗学生的成绩数据,如归一化,去空白值以及取均值等。将学生成绩数据分为训练集和测试集,用逻辑回归模型训练数据,并且使用交叉验证技术来验证模型的正确性以及预测的准确性。
Java(熟悉)
Python(熟悉)
C++(熟悉)
Unity(熟悉)
MySQL(熟悉)