概括

专注海外产品用户增长超过5年,负责预算超过10亿美金,擅长制定不同类型社交产品以及轻中度游戏 0-1 出海策略。专注深耕北美市场,同时也拥有日韩地区用户全生命周期营销经验。对于所有主流SRN的用户画像和用户增长方法论非常擅长,如Google ads/Meta/Twitter等。熟知安卓/iOS/MMP 涉及到的各种类型用户归因,有较强的数据敏感度。

多年经验

5

从......毕业

集美大学

性别

工作经验

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TikTok-US 用户增长经理

一月 2021 - 现在

US用户增长

  1. 2022上半年,负责安卓端的用户增长。在对市场用户,产品站内特点和多维度渗透率进行有效分析的前提下,重新制定增长策略和素材策略,使得SRN渠道用户增长20%以上;

  2. 2022下半年,负责iOS端的归因探索和用户增长。归因探索:在尝试了SKAN/IPUA/Deveice check等多种归因口径后,找到了能助力TikTok增长的最严格归因口径,厘清了长达两年的iOS归因混沌问题;用户增长:TikTok US 作为iOS端渗透率天花板国家,在2022年下半年,用户净增长高达 500%以上,且增长方法论能够有效复用,带动剩下其他国家也有效增长;

  3. 数据合规基建:作为负责人完成了US地区数据合规基建任务,保证所有的关键指标能够合规传输出来,在精简数据流的同时保证投放同学的是使用友好性;

拉美地区竞对

  1. 2021年负责拉美十国的竞对增长,已投国家优化原有的优化策略,DNU +200%以上。新开国家需要从0-1做好市场分析和用户增长策略,保证效率最优,最终所有国家都优先完成竞对成功;

  2. 竞对国家竞品监控,在各种第三方平台,如App Annie/Sensor tower/Socialpeta上对竞品进行包括每日用户增长和素材跟踪等分析。自研了一套非常客观,能够去除平台干扰和延迟因素,计算竞争对手各种核心数据的方法论;

北京幻想悦游网络科技有限公司

欧美市场项目经理

九月 2018 - 一月 2021

  1. 火影忍者-Naruto: 重度MMO RPG, 发行地区欧美,负责产品上线前市场调研,素材储备,人员培训;负责产品CBO-预注册-KOL pre-launch 等营销活动,在全球用低于预期 30%的CPR获得了20W+预注册用户;

2.雪鹰领主: 重度MMO RPG,发行地区韩国,一人负责产品上线后所有SRN渠道的投放,谷歌单渠道贡献量级占比超过整体60%;

3.Webcomics: 漫画阅读APP,发型地区欧美+亚洲,增长策略在经手优化后,CPI-10%的前提下,RR+15%,量级+300%;且在多个国家连续霸榜第一;

厦门点触网络科技有限公司

海外项目主管

七月 2017 - 六月 2018

负责《叫我万岁爷》《我在大清当皇帝》在港澳台地区的市场发行工作,包括策略制定,人员培训和素材组搭建,这两款产品常年在该地区畅销榜前十;

教育

集美大学

工商管理 - 本科

2013 - 2017

语言

Language

英语

专业的