毕业后进入华为公司终端软件部门,6年期间从事EMUI版本系统动画开发、鸿蒙系统多媒体开发、华为运动健康app开发的工作,同时具备Android应用开发经验,以及View、WMS、SurfaceFlinger和媒体Framework层的开发经验。目前带领7人团队,负责开源鸿蒙媒体框架的交付。
居住地
上海
工作经验年限
6年
毕业年份
2017
年龄
31
职称
16级
出生日期
1992年11月
毕业院校
复旦大学(本科+硕士 专业微电子科学与技术)
性别
男
毕业后进入华为公司终端软件部门,6年期间从事EMUI版本系统动画开发、鸿蒙系统多媒体开发、华为运动健康app开发的工作,同时具备Android应用开发经验,以及View、WMS、SurfaceFlinger和媒体Framework层的开发经验。目前带领7人团队,负责开源鸿蒙媒体框架的交付。
居住地
上海
工作经验年限
6年
毕业年份
2017
年龄
31
职称
16级
出生日期
1992年11月
毕业院校
复旦大学(本科+硕士 专业微电子科学与技术)
性别
男
八月 2017 - 现在
四月 2023 - 现在
三月 2021 - 三月 2023
五月 2020 - 九月 2020
EMUI 11.0 自研相机滤镜算法开发,并集成至华为相机底层返图的后处理进程中。滤镜算法采用自研3D LUT查找表实现,支持包括黑金、经典、蓝调等13种滤镜效果。算法采用OpenCL库进行加速优化,在1080P 30fps录像流规格不掉帧。
负责CameraEngine SDK开发,对三方app提供海思芯片影像能力,例如50x变焦、双景录像等功能。
四月 2019 - 十一月 2019
EMUI 10.1 智慧分屏/悬浮窗拖拽动效开发,首发落地MatePad pro和P40系列。对标苹果iPadOS长按、拖拽docker栏图标形成app分屏能力,开发华为EMUI docker栏,支持三方app配置清单接入docker栏,支持长按app,拖拽图标,对全屏app界面形成模糊遮罩、挤压效果,放手后形成双app分屏,并支持悬浮窗/分屏形态切换展示。特性开发过程涉及Android DragAndDrop拖放热区设计、WMS InputIntercept机制实现、AppThread与AMS跨进程通信等。
三月 2018 - 九月 2018
EMUI 9.0设置->人脸录入引导3D动效开发,落地Mate20系列首发。通过实现OpenGL的顶点着色器和纹理着色器,完成人脸跟踪圆环的绘制、3D转动跟踪效果和粒子特效。
八月 2017 - 二月 2018
EMUI 8.1 App退出返回桌面,窗口缩放至桌面图标动画开发,首发落地P20。App退出时,分解WMS退出时机点,完成SurfaceControl缩放动画锚点计算。同时利用SurfaceFlinger Client渲染机制,将图标bitmap传递至SF,采用OpenGL在Layer图层上叠加渲染应用图标,完成窗口到图标衔接的渐进过渡
Java,C++,Swift
2011 - 2015
数字电路、模拟电路、半导体物理和工艺、计算机体系结构、电路EDA软件常用算法和数据结构等专业课程的学习。在校期间绩点3.39/4.0,在全系排名前30%。
对通识教育课程中的哲学、近代史较为感兴趣
2015 - 2017
2015.11-2016.01
基于GPU和FPGA的720P视频稳像算法实时化
实验室项目
负责对已有的CUDA C/C++高斯滤波、双线性插值算法优化,降低其耗时
利用OpenCV中imshow()函数的OpenGL support解决了显示帧率过低的问题
进行算法的整体测试,测量该算法的所有相关实验参数
2015.05-2015.08
基于Bluno和Android手机的老人摔倒检测应用
软件设计赛事
负责Android端组件间的通信和业务逻辑实现
设计Android端的用户操作界面并实现交互逻辑,并利用开源SDK添加定位功能
表彰在智慧分屏、去A自研滤镜算法、相机责任田交付过程中的贡献。
表彰上海地域优秀开发&交付人员
输出相机CameraEngine,集成并对外开放海思芯片影像能力,与海外DualCamera合作双景录像应用样板点
运动健康app团队进行了架构优化、能力建设、质量提升等活动,支撑运动健康产品线业务目标达成,DAU全年内提升35%