编程语言
熟练掌握C++,了解STL以及C++11,C++17的特性,熟练使用CMake,MakeFile,GDB等工具。
计算机图形学
熟悉MVP变换,Shader着色,法线贴图,PBR渲染、阴影、剔除等图形学技术;熟练使用OpenGL,Directx3D
游戏引擎
熟练掌握U3D和UE的基本使用。了解UE4的反射机制和内存回收,了解UE的渲染体系如多线程渲染、延迟渲染、材质体系和RHI等。能够使用RenderDoc进行截帧分析。
操作系统
熟练掌握系统调用,进程和线程管理,线程调度,虚拟内存等技术原理
并行计算
了解GPU架构(Fermi, Turing),熟悉OpenMP,MPI的使用。熟悉管道、消息队列、线程池、IO复用等技术
个人信息
语言
CET-4
校园活动
本科期间担任摄影部副部长;大二参加校园VR开发比赛获得三等奖
个人总结
喜欢钻研技术,对图形学有深厚的兴趣,对工作认真负责
技能
教育
- 西西安电子科技大学 - 计算机技术
- 福福州大学 - 数字媒体技术
工作经历
- 福福州天盟数码有限公司
- 中中航工业洛阳电光设备研究所(613所)
简历摘要
4
已完成项目
2
公司