自我简介

  • 多平台整合能力经验丰富,熟练运用 **Unity 和 Unreal软体,**擅长利用 udp通讯协议 与 Processing 等数字艺术开发平台进行联动整合,以此实现设计目标。
  • **实验设计能力强: 快速运用工具产出低保真到高保真模型,**利用爬虫工具调取数据进行调研 重建用户使用场景,并分析解决用户的现阶段痛点并完善产品使用架构。
  • 较强的活动策划设计 及 组织能力: 本科 和 硕士阶段带领系内小组设计策划并执行多达 6位海外艺术家和设计师 , 4个校外展出 以及 **2个品牌赞助方(包含台湾英伟达公司)**的演出和展览策划 以及 舞台交互装置运作。
  • 自媒体小红书合作运营经历丰富: 交互知识类和留学类运营区 半年粉丝粘着度5500 +, 粉丝互动性高。

技能

  • 数字艺术开发技术

    Unity (AR 技术, 粒子视觉效果, 虚拟I界面设计 ) Unreal 软件

    MaxMsp 声音与视觉设计 /openFrameworks,Arduino 视觉与硬件开发,

    cinema4d 模型搭建以及渲染,Autodesk Fusion360 模型搭建和测试

  • 用户体验与服务设计

    平面设计: Adobe Photoshop, illustrator, Indesign,

    UX &UI测试 :Maze,Adobe XD, Figma

  • 视频剪辑和后期制作

    Final Cut Pro , Adobe After Effect ,Premium, DaVinci

教育

  • 台湾实践大学设计学院 - 媒体传达设计学系新媒体交互组
  • 伦敦大学 巴特莱特建筑学院 - 性能交互设计学系

简历摘要

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已完成项目