自我简介

  • 多平台整合能力经验丰富,熟练运用 **Unity 和 Unreal软体,**擅长利用 udp通讯协议 与 Processing 等数字艺术开发平台进行联动整合,以此实现设计目标。
  • **实验设计能力强: 快速运用工具产出低保真到高保真模型,**利用爬虫工具调取数据进行调研 重建用户使用场景,并分析解决用户的现阶段痛点并完善产品使用架构。
  • 较强的活动策划设计 及 组织能力: 本科 和 硕士阶段带领系内小组设计策划并执行多达 6位海外艺术家和设计师 , 4个校外展出 以及 **2个品牌赞助方(包含台湾英伟达公司)**的演出和展览策划 以及 舞台交互装置运作。
  • 自媒体小红书合作运营经历丰富: 交互知识类和留学类运营区 半年粉丝粘着度5500 +, 粉丝互动性高。

教育

台湾实践大学设计学院

媒体传达设计学系新媒体交互组 - 艺术设计学士

2017 - 2022

QS艺术设计 Top 100 (2022) / RANKER 全球30所最佳艺术设计院校 (2020)/ 台湾设计院校TOP3 (2022 )

伦敦大学 巴特莱特建筑学院

性能交互设计学系 - 建筑硕士

2022 - 2024

QS Top 8 (2023) / QS建筑排名 Top 1)

技能

  • 数字艺术开发技术

    Unity (AR 技术, 粒子视觉效果, 虚拟I界面设计 ) Unreal 软件

    MaxMsp 声音与视觉设计 /openFrameworks,Arduino 视觉与硬件开发,

    cinema4d 模型搭建以及渲染,Autodesk Fusion360 模型搭建和测试

  • 用户体验与服务设计

    平面设计: Adobe Photoshop, illustrator, Indesign,

    UX &UI测试 :Maze,Adobe XD, Figma

  • 视频剪辑和后期制作

    Final Cut Pro , Adobe After Effect ,Premium, DaVinci

项目经验

LFA 伦敦建筑双年展 (2023.6 -- 2023.7)

参展设计师 + 展览策划

展览观众流量达到2000+,< Best event in East London > 伦敦东区最佳展览活动

<回川 CONATION> 2021 實踐大學媒體傳達設計學系|畢業展覽 (2021.3 -- 2021.7)

参展设计师 + 展场策划 + 市场宣传

四月 2021 - 七月 2021

活动社交账号粉丝达到 800+,接洽 8 位活动品牌赞助商

< 蘇州|09/07-10/20 曲家瑞,你哪位?> 曲家瑞苏州诚品个展 (2019. 9 -- 2019. 10)

策展团队成员

<Decorative mode no.3 design products> 国际设计工作营 (2018, 2019, 2020 )

参展设计师 + 策展人

日本知名设计师 Shigeki Hattori 服部滋樹與Tomohide Mizuuchi 水內智英合作,完成台湾本土化的创新体验设计

< THE PASSING MEASURES 2020 > < DESIGN7 2018 > 艺术家 Vakulya Zoltán 台中国家戏剧院 个演 ( 2018, 2020 )

硬体技术支持 + 合作设计师