教育

犹他大学

工程系 - 学士

2021 - 2024

美国犹他大学游戏设计本科学位,专业课程涵盖游戏开发、计算机基础、体验设计、项目管理及市场分析。

工作经历

深圳市爱皮科技有限公司

Temu半托管运营专员

十二月 2024 - 四月 2025

宠物用品与3C产品运营

  • 独立负责宠物玩具、智能喂食器及3C闹钟音响等产品的全流程运营,具体完成60+商品上架,优化产品主图、标题及详情页视觉呈现,基于用户搜索与竞品数据分析调整广告投放策略,实现点击率提升20%,单量月均增长15%。接手两个新店铺运营两个月内,通过精细化广告分组与关键词优化,实现月均销售额2万美金,稳定出单500–700,平均客单价40美金,并将售后率控制在3%以下。
  • 建立动态核价模型,综合物流、仓储与平台佣金精准定价,日均处理SKU报价20+;根据销售趋势与海运周期制定备货计划,优先保障美东等高单量区域库存,断货率下降5%。每日监控订单异常及客诉情况,累计处理订单300+,好评率维持95%以上;定期输出运营周报,分析广告ROI与转化漏斗,提出6项产品改进建议,推动喂食器静音功能与双碗设计落地。

腾讯(IEG部门)

海外KOL直播推广与生态内容运营

四月 2025 - 现在

矩阵:零日危机

  • 海外直播推广:调研海外直播市场,筛选邀请垂直领域游戏主播,吸引核心用户,通过MCN机构拓展并运营欧美KOL资源,完成10+头部(粉丝 量百万级以上)和40+中腰部(粉丝量万至数十万)主播对接。协调直播策划与执行,完善制定直播脚本,推动20+场直播落 地,触达超100万人次,通过Twtich独特玩法“观看即得奖”吸引观众,提升游戏曝光率和玩家期待度。
  • 在第二次公测期间,于Twitch平台重点邀约包括知名头部Vtuber Ironmouse(总粉丝量超300万)在内的7位高匹配度创作者,开展定制化组队直播共10场,相关直播同频观看峰值10万人数,知名Youtube,Tiktok平台相关话题讨论度提升30%。
  • 全球上线期直播推广:调研并筛选合作射击与PVE刷宝游戏和高泛流量知名主播和组合,平衡预算与流量,邀请合作超过50+主播,提出混合单人挑战直播与多人联动直播方式,上线直播期间成功辅助推动游戏热度至Twitch榜单第一。

Rust Mobile(失控进化国际服)

  • 海外社区生态监测与分析​​:系统监测Reddit、Discord、Twitter等6个主流海外社区平台,每周跟踪玩家讨论热点、舆情动向及KOL内容趋势,累计识别并归类社区反馈300+条,每周编制周期性生态报告,为产品版本优化与运营策略调整提供数据支持。
  • ​KOL调研与方案定制:开展直播KOL调研,利用TwitchTracker与Streamscharts收集主播近几月流量数据,粉丝量,直播游戏类别和时长,完成百余位潜在合作主播的背景调查与传播效能评估,备优质创作者资源超50人。
  • 制定双预算层级直播方案:一是高举高打型,集中资源签约头部主播实现千万级曝光;二是均衡渗透型,以“头部带动+中腰部矩阵”的资源配比,精准覆盖垂直用户群体,实现流量与ROI的平衡优化;参与预研直播活动方案,如调研历代Rust Twitch Rival等官方赛事直播活动的规模、周期、参与人与规则,为直播活动正式启动奠定基础。
  • ​全球展会内容协作​​:科隆游戏展期间协助产出图文及短视频内容35条,提出优化建议,筛选提供高质量图片,及时跟进产出,支持覆盖X、Instagram、TikTok等5个平台的内容分发与推广,相关内容总曝光量超50万次,有效提升展会期间品牌全球声量。