简介

毕业于犹他州犹他大学游戏专业,拥有扎实的专业知识,与同类行业工作者交流多年且累积部分行业知识与经验。对于利用3d美术相关的各个软件去搭建美丽的场景有着浓厚的兴趣。在游戏制作项目中主要担当3d美术制作,主要是角色,场景以及各种资产的制作,参与动画制作等,希望能够找到强大的团队同一起工作创造出最棒的游戏,或是相关的工作以此来累计工作经验。多次项目经验让本人抗压能力变高,团队交流无碍,工作主动性强,能够迅速掌握工作内容以保证工作完成,此外多年的国外生活以及托福语言考试的通过能够让英语作为的我的工作语言。

工作年限

多年

居住地

中国

毕业年份

2021-2024

年龄

22

职称

游戏美术

婚姻状况

未婚

出生日期

2002.04.27

毕业院校

犹他大学

国籍

中国

技能

  • 3D美术相关工具

    熟练使用3D美术软件和工具Maya、3dsMax、Houdini、ZBrush、3D Painter、3D Designer、Marmoset Toolbag

  • 游戏引擎

    学习并利用Unreal Engine制作shader、特效、搭建场景等

  • 编程语言

    懂得运用Python以及C#语言

  • 音乐

    中音萨克斯八级证书和传统美声演唱八级证书

教育

  • 犹他大学 - 工程系

项目经历

  • Mother Earth
  • Go Touch Grass
  • Inquiry Games [Ivorfall]

简历摘要

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