简介

1.作为一名软件工程背景的应届生,我对游戏策划及文案策划职位充满热情。

2.通过大量的书籍、影视作品、社区交流、创作尝试,对游戏剧情和角色设定有了深入的理解。掌握多种风格的写作文法。

3.并且对大部分的国内外游戏题材和热门IP有自己独特的见解,尤其是科幻、历史、宗教、神话这几类题材方向。

4.熟悉主流平台玩家社区的文化氛围,对不同侧重的玩家群体的游戏需求和消费能力、消费意向有足够且深刻的认知。

5.沟通能力强,可以简单明了描述需求与表述问题。适应性高,可以快速响应领导的要求和适应团队的节奏

性别

出生日期

2002/6/4

居住地

上海闵行区莘庄镇莘凌路绿梅二村

技能

  • 软件工程方向

    软件开发流程

    基于Java和ssm的后端开发

  • 游戏策划方向

    游戏世界观构建

    游戏剧情设计

    游戏机制分析

教育

  • 广州工商学院 - 软件工程

简历摘要

1
已完成项目
1
语言